万峰拿起手柄开始选择节目。
这是一款原装的任天堂六四He一卡带,都是些什么小蜜蜂、铁板阵、沙罗曼蛇、警察抓小偷等游戏。
万峰选择了一款叫坦克大战的游戏,按下了单人闯关模式。
坦克大战是南梦宫一九八五年开发的一款俯视视角的经典过关游戏,九十年代的电视游戏机玩家就没有不知道的。
这个电视游戏机摊子是昨天晚上才出现的,铺一出现就xi引了洼后几乎所有下到七八岁上到十五六的孩子,一晚上加一个白天就给摊主带来了上百元的收入。
因为都不会玩,上去一分钟不到三毛钱就给摊主了,有些小孩花了好几块钱也没弄明白怎么玩。
“你能坚持一分钟吗?”有小孩问万峰。
“一分钟?你看我打翻版给你看,让这个*商知道高手是什么样子的。”
摊主不认识万峰,听万峰的话一撇zhui:“你打过三关我就不收钱。”
万峰呵呵一声,一个破坦克大战你也敢和我叫板,我能打到让你怀疑人生的地步。再说你就是不收钱也才三毛,老夫是差钱的主儿吗?
第1083章我想咬死你
若说电子游戏的诞生那历史可就长了,第一个做出电子游戏的是六十十年代米国一个叫雅达利的厂商。
当时也不能说是厂商,只是几个程序员在工作之余闲着蛋疼整出的一个小球瞎_chicken_脖飞的游戏,大概和网球有点相似就把它叫网球了。
这就是电子游戏的鼻祖。
后来这几个人就成立了一个叫雅达利的公司,制作了一些很粗糙的商业化电子游戏。
电子游戏刚出来的时候也着实新鲜了一阵,让雅达利也赚到了不少钱。
但是新鲜劲儿过后再加上大量粗制滥造的游戏让这个新兴的行业在极短的时间里流星般崛起又流星般陨落。
到七十年代末,电子游戏已经彻底的没落。
而让电子游戏再次风光起来的是日本一个做花牌的厂家。
这个叫任天堂的花牌公司也不知道脑袋那_geng筋搭错车就上了电子游戏的贼船,而且一不小心就研究成功了。
任天堂总结了雅达利失败的教训,狠抓游戏质量,大获成功也就水到渠成了。
由此这个在花牌上没鼓捣出什么名堂的企业歪打正着在不务正业的道路越撩越远。
八三年任天堂的FC红白游戏机一推出,立刻风靡了日本和米国市场。
一个光棍子诞生后面必须跟着三千六百个土鳖。
本章未完...
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