。(可叠加)
除了一点生活用品以外,钱夹内还多出来了24枚铁币。虽然村店里面最便宜的清水都要40铁币一份。顺便说一下,一组99个清水的官方收购价是5铁币,也就是如果玩家想卖的话,20份清水才能在商店里面换来1铁币。可见,系统是最大的Ji_an商是个恒久不变的道理。
至于汇率,是1金1000银,1银1000铜,1铜1000铁这样。
愉快的啃着馒头,长风无忧却总觉得自己似乎忘了什么。抬头,非常大的人形Yin影。于是呐呐的Mo了Mo鼻子。还真的就忘记了这个跟了自己一天的家伙了呢。
“杀,坐下吧。饿了么?”
沉默了一天的人形生物听话的坐下,然后乖乖点头。名符其实的一个口令一个动作。虽然知道这是因为对方没有什么智能,但长风无忧还是觉得很有趣。
“给你馒头和水。以后有什么需要的话直接告诉我就好了。”
还是点头。如果再配上耳朵和尾巴,便是十足的一只大型犬了。有趣。
也不知道对方懂了没有,但似乎没有更好的办法了。大概以后只能是勤快点翻书。如果他没有记错的话,应该有兵士的饥渴度记载。
果然有。只见饥度一栏随着杀呆呆啃馒头的动作一点一点下降。
“嘛,的确就是一只大型犬。就算战斗不行,拿来看也很不错啊。”
长风无忧属于典型的相貌协会。见杀啃完馒头,于是继续逗。
“杀,还饿不饿?”
人形犬诚实点头。长风无忧便又递过去一个馒头。看着杀呆啃,实在有趣。夕阳的光辉下,某对主仆(?)野餐得如此美好。
“那个,兄弟,能不能打搅一下。我想买馒头,不知道……”
靠,有没有搞错,连吃饭都不让人安生!以上为腹议。基于嘴懒的习惯,长风无忧只是淡淡的抬头看着对方。
是个冒险类的玩家,脸圆圆的,总给人一种少年的感觉。也许是看到长风无忧没有反对觉得有戏,于是拿出一双草鞋来托在手上。
“不知道你还有没有多余的存粮,我用这装备换两……不,一个馒头行吗?”
那种可怜巴巴的神情在他的娃娃脸上显得格外的可怜。长风无忧忍不住笑了一下,拿出一个馒头来。看着那个玩家眼睛发绿的样子,终于点了点头。
信鸽任务(上)
“唔恩恩恩呐,乃尊素锅好伦。(你真是个好人)”
娃娃脸冒险者吃的狼吞虎咽,连话都说不清楚。
“吃慢点。要是呛死了我可不管你。”
长风无忧轻轻的拍了拍对方的脑袋。说是不管,却还是从小布包里面拿出一份水递了过去。没办法,那眼睛瞪圆滚滚的样子实在是可爱啊。
“我用一个馒头换一件装备,其实是我赚了。”
“唔恩唔恩!恩恩!恩恩恩!”
“吃你的馒头吧,恩什么恩。没有人肯和你换嘛,你说过很多次了。”
因为偷风侠盗(娃娃脸的名字)是长风无忧结识的第一个玩家,因此交谈以后,才发现自己是比较幸运的。原来新手任务是随机的。大部分人得到的任务都是杀怪任务。虽然会得到经验值和较多的金钱,但却很难得到馒头这种生活品。甚至可能需要自己花钱买。清水倒是可以自己从井里面打出来,但也无法带走。至于馒头,五十铁币一个,不二价。就算是前一百万名的玩家也经不起这样的挥霍啊,可怜某些人就只得饿死。
而且游戏里面的死亡惩罚还是相当严重的。不但会扣经验掉钱掉装备,一个不幸运甚至可能被扣基本点数。
在主脑的设定里,当某一项数值为0的时候,都会有一些后遗症。例如敏
捷为0无法快速移动,体力为0无法装备任务物品,精准为0无法集中怪物等等。至于幸运为0,恭喜,怪物将不会再掉落任何物品,包括任务物品。
而偷风,正好是这被扣空了幸运的倒霉鬼。
玩家死亡会受到严厉的惩罚,而兵士死亡却只损失经验值。因此几乎所有领导类的玩家都选择了任由兵士饿死。当然了,所谓的“兵士死亡只损失经验值”是看上去如此。而事实上,兵士死亡的损失,非常严重。这个道理在许久许久以后才被一小部分人猜了出来,于是就成为了小部分人知道的秘密。
游戏里面过了一日,现实里面刚好是傍晚。长风无忧算了算,也该是下线吃饭的时候了。但要怎样安顿杀呢。他一时间也迟疑了。
把兵士独自留在游戏里是一件很危险的事情。他们的智能并不高,很可能会被玩家杀死或者因为走出村子而被野兽杀死。没有主人在身边的兵士就算是濒死也不懂得逃走。当然,有些玩家会在下线的时候让兵士自己杀怪,不过长风无忧可不舍得。他这人有点精神上的洁癖,能保持完美的不死那是最好的。
至于安全的方法则是让兵士呆在村子的客栈里,如此他就不会乱跑了。只是客栈里面最便宜的房间都需要一两银子,长风无忧这个铁币一族实在是没有那个能力。
思来想去,似乎也只能拜托偷风了。虽然才刚认识,但长风无忧还是信他的。
“偷风,你什么时候下线?我去吃个晚饭,你能不能帮忙看下我的兵士?”
“没问题!我用的是游戏舱,最近都不会下线。这样吧,我和你组个队,一会我带你的兵士去刷任务怪,让他升升级,我也好拿点任务物品,怎样?”
这种双利的事情,长风无忧觉得也不错,于是就点头答应。两人组了队,又互相加为好友。长风无忧把刚才用馒头和偷风换的防御+1的草鞋给杀穿上。想想,不放心,又每人分了两个馒头。再想想,还是不放心,于是又拿出来了两颗小还单。
“啊,大哥,他是你家兵士,不是你家娘子吧?死了也没有什么的好不好,何况我还不会让他死。我就这么不值得你信任吗。”
被长风无忧的婆妈郁闷到的偷风只能悲愤了。要不是无法把长风无忧踢下线,他还真的想要一脚踹过去。不就是一段程序吗,那么宝贝做什么!
长风无忧也觉得自己似乎是担心过了,于是也就不再折腾,下线吃饭。
唐风的家里面只住了他自己一个。因此他也从来不去想要做多么丰盛的大餐。取下游戏头盔,随便的给自己做了一个煎面。由于他是吃过午饭才进入游戏的,并不是很饿。正好一边吃面一边打开电脑浏览《逐鹿天下》的官方论坛。
论坛上的帖子非常多,大部分是抱怨游戏里面挣钱困难生活艰难的问题,没有什么意思。倒是一篇题目叫做《逐鹿天下隐藏数值》的帖子引起了躺风的注意。楼主怀疑玩家接任务与某个隐藏数值有关。而且该数值并非不变,而是会因应玩家的某些行为如做任务等累计改变。只有该数值符合才能接到相当程度的任务。当然,这其实并没有证据,知识根据一些已知情况所作出来的推测而已。
帖子的题目并不是很耸动。因此点击的人并不是很多。但只要是看过楼主分析的人一般都认同楼主的观点。而唐风也觉得这很可能。
那么,大概在不久以后,所有玩家在隐藏数值升上来以后都能接到那个菊花村村民的烦恼任务。困难只是前期的。虽然,